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評審標準

最佳家庭遊戲 (Nex)

  • Nex Playground是一款體感遊戲主機,其核心理念是透過促進運動、互動、成長和快樂,將家庭成員凝聚在一起。我們希望透過 「最佳家庭遊戲獎」 來表彰這一理念,以下是我們的評判標準:

    適合全家大小一同遊玩 - 為家庭帶來全新且有價值的體驗。 包容性強 - 不同年齡、能力的人都能玩。 創新 - 我們期待驚喜!

你只有 1 分鐘的展示時間,所以請專注於你的核心概念!

最佳桌遊 (BGD Explorer)

  • 最佳桌遊獎旨在尋找大膽而充滿熱情的創意,為玩家帶來獨一無二的桌上遊戲體驗。評選過程中,我們將聚焦在遊戲機制精妙的作品,尤其是那些與緊扣主題的作品。除此之外,今年沒有其他限制,最重要的是,我們希望大家都能玩得開心!

最佳寓教於樂遊戲 (Trumptech)

  • 在當今時代,學習不再局限於教科書上。將遊戲的互動性與教育結合,可以使學習的體驗更具吸引力和成就感。因此,在評選 「最佳寓教於樂遊戲」 時,我們將評判您的專案如何平衡教育元素與遊戲機制。遊戲若涉及非傳統STEM主題,將獲得額外加分,但最終評判標準在於遊戲的趣味性和教育性。我們接受數位遊戲和桌上遊戲!

最獨特遊戲 (Kepler Interactive 和 Kowloon Nights)

  • Kepler Interactive 和 Kowloon Nights 一直以來都支持那些敢於創新的遊戲,例如《Clair Obscur: Expedition 33》、《Rematch》等等。能夠以新穎創意帶給玩家驚喜的遊戲總是值得讚揚的,因此我們特設了「最具創意概念遊戲獎」。它可以是出人意料的遊戲機制,是熟悉事物的巧妙創新,或是多種遊戲類型的創新融合,但關鍵在於原創性。在評判過程中,我會對那些我從未見過的概念或創意方法給予更高的分數。請務必清晰地闡述你的遊戲獨特之處!

最佳設備友善設計獎 (BenQ)

  • 在BenQ,我們認為一款設計精良的遊戲應該適用於所有玩家的螢幕尺寸,因此我們設立了 「最佳設備友好設計 獎」。優秀的視覺設計應該能夠自然地適應不同的裝置、螢幕尺寸和使用方式,同時提供流暢直覺的體驗。請記住,這不僅關乎視覺質量,還包括可用性、清晰度和一致性。我們將根據控制的直覺性、使用者介面的可讀性和可擴展性,以及在不同裝置和螢幕上的體驗一致性來評分。請注意,您的遊戲無需支援所有設備,但應反映對不同設備的考慮。預製素材和AI生成的素材都可接受。

最佳競技多人遊戲 (Hero Esports)

  • 我們頒發的 「最佳競技多人遊戲」 獎並不新奇,但我們真的想鼓勵所有團隊思考,究竟優秀的競技遊戲是怎樣設計的。比起快速的反應速度或先進的戰鬥系統,最優秀的競技遊戲始終擁有深度,無論這是戰略深度還是技術深度。正是這種深度,使得競技遊戲如此豐富多彩、引人入勝。
  • 是什麼造就了一款優秀的競技遊戲?縱觀歷史,它們總是具備某種深度,無論是像國際象棋那樣的戰略深度,還是像《街頭霸王》那樣的技巧深度。但請記住,複雜的機制並非打造優秀競技遊戲的必要條件。以「俯衝踢」為例,它只有兩個按鍵:跳躍和踢擊,但跳躍、踢擊或俯衝踢的時機把握正是其競技深度的所在。另一個常被忽略的面向是,最優秀的競技遊戲往往也是最精彩的觀賞遊戲。比賽本身就應該是一種視覺饗宴,而身為開發者,你也可以透過一些技巧來提升觀賞性,例如《鐵拳8》在關鍵時刻的慢動作和特寫鏡頭。